咱们试玩了《漫威钢铁侠VR》 这可能是最接近钢铁侠的体会

文章来源:衢州软件 时间:2019-06-02 11:20:23 点击数:


  咱们有幸接受了索尼的约请,前往香港参加了Days of Play 2019活动,试玩到了由Camouflaj工作室制造中的《漫威钢铁侠VR》,并为咱们带来了咱们的试玩体会。假如你想要品味变身钢铁侠的味道,那么这款游戏很值得你等待。

  游戏的时刻布景应该是设定在《复仇者联盟2》之后,史塔克的AI管家现已变成了星期五,并且在游戏里她还具有一个美丽的全息投影形象,并且性情上也要愈加幽默风趣。小辣椒也在游戏里出面,其间有一段史塔克与小辣椒的对话,并有两种不同的答复选项,这样的RPG元素也让人脍炙人口。一起官方还表明游戏的剧情时长会有6-10小时,其间除了“铁人”形状之外,还会探究史塔克在生活中的一面。

  在控制方面,《漫威钢铁侠VR》的体会喜忧参半,喜的是玩家们可以像电影里那样,用手臂作为推动动力,经过改换手臂的方位来改动移动轨道,例如双手在后就可以向前推动,立马移到前方就能进行减速。一起方向控制也分为把手放在左右进行急转弯,移动头部的视界也能改动飞翔方向控制。

  但让人忧的也正是这一点:寻求沉溺感的控制挑选反而让实践体会不那么流通。由于玩家需求滚动身体来合作游戏内的视界,也便是说假如你想要180度掉头,就必须得转个身。这样的害处便是,假如是在敞开的场景里边进行自在探究的话,来回转圈是无法防止的了,并且转得太快还有可能会加剧部分玩家的晕厥感。

  在本次试玩版别中,玩家们作为钢铁侠还只能运用两个技术,其间一个是运用手上的推动器射击,还有一个则是经过挥动手柄进行向前挥拳的突进进犯,现在试玩里也仅限于类似于打碎飞来的妨碍这样的QTE互动。

  这段试玩Demo的分为两个片段,而教育部分的地址正是史塔克豪宅背面的海面上,而这个场景想必看过《钢铁侠》系列电影的粉丝们不会生疏。之后在飞机上的场景得益于愈加线性化的剧情编列,其实从体会上来说要比教育关卡愈加超卓。

  游戏里最让我有“我是钢铁侠”幻觉的,是在第二幕中,史塔克所搭乘的飞机被敌人突击,随后飞出机舱在空中完结“变身”的场景。当战甲部件穿越云层一块又一块向你飞来,看着赤色装甲在手上变形延伸,尤其是胸甲到位的那一瞬间,会让人不由得地嘴角上扬。

  当然了,在游戏里你也可以做一些损坏沉溺感的工作,也是VR在游戏交互上所“独享的Moment”,比方用手拿起桌上的材料板去砸星期五或许小辣椒,乃至还可以向飞机外来袭的无人机挥手致意。

  总结:

  现在游戏依然处于开发阶段,开发进度为40%左右,在终究的完结体中,你还可以对战甲进行晋级和自定义。所以Demo里呈现的问题关于整个体会进程来说瑕不掩瑜,并且依据介绍,这一次的Demo是两个月之前的版别,开发者们现已对游戏内的飞翔进行了一些调整。

  上一年Insomniac工作室打造的《漫威蜘蛛侠》大获成功,越来越多的玩家也开端等待更多这样的超级英豪体裁游戏,而在“让玩家以为自己便是超级英豪”这一点上,比较于传统类型的游戏,VR有着得天独厚的优势。

  不过其实关于比较少触摸VR游戏的玩家来说,这个类型的游戏其实得益于其硬件,自身就可以给玩家们带来更进一步的沉溺感和新鲜感,因而咱们也看到了许多挑选在这个方向上下手,但是终究也仅停步于此的著作。

  《漫威钢铁侠VR》在沉溺感上现已具有了十分不错的根底,很明显工作室的野心也不只限于此,所以很让人等待游戏在未来比如叙事方面的内容,究竟钢铁侠和小辣椒贫嘴也是展示他这个人物的魅力的方法之一,咱们也期望这款著作可以完成粉丝们成为托尼•史塔克的愿望。

更多