国产游戏《猎源》现身京都游戏展 女玩家求制作人下降难度

文章来源:衢州软件 时间:2019-06-05 11:21:01 点击数:


  近来,由国内团队制造的横版roguelike游戏《猎源》在日本京都独立游戏展Bitsumit初次与玩家碰头。在这场声称都是硬核玩家和游戏制造人的独立游戏展上,竟然被打上了“手残克星”的难度标签。

  作为国际范围内颇有影响力的独立游戏Party,京都Bitsumit每年都会招引全国际的玩家和游戏制造人参与。本年将有10支来自我国的独立游戏集体带着他们的著作到会此次展会,向日本和来自其他国家和地区的玩家、媒体以及职业公司展现他们的游戏。

  其我国产独立游戏《猎源》的展台前一直集合着许多硬核玩家和独立游戏制造人,作为这款横版roguelike游戏在展会上对玩家的首秀,国外的玩家都将其作为一展自己高玩身手的交锋台。

  “武器系统很丰厚,操作很直爽,可是小怪的损伤也太高了吧……”一位来自英国的独立游戏开发者在玩往后很欢喜的表明。他觉得现在许多开发者都在投合商场把游戏越做越简略,他自己并不喜爱太简略的流程化的游戏,《血源》是他最喜爱的游戏。

  “我很喜爱你们的游戏,我有支付宝,能够直接购买么?”日本一位看起来很潮的小哥哥,在试玩了20分钟后,直接掏出了手机,问询是否能够在现场用国人熟知的支付宝直接购买游戏。他很喜爱《逝世细胞》,坦言尽管游戏不如《逝世细胞》那样富丽,不过他很喜爱游戏全体那种漆黑混沌的风格。

  尽管大部分玩家在游戏中不断重复着自己的逝世之旅,可是也有小部分高端玩家在第一次测验中就打败了第一个boss。开发者“狼骑士工作室”的制造人白波澜泄漏,“游戏将一共有四个关卡,第一个boss损伤尽管高,可是战役动作有规则可循,一旦娴熟并不是很难。”一边说着这话,一边咱们在他脸上读到了宫崎英高的浅笑。

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